Es un sistema operativo de
búsqueda de información:
Internet/intranet y correo
electrónico.
Aplicaciones informáticas de
tratamiento de textos.
Aplicaciones informáticas de
hojas de cálculo.
Aplicaciones informáticas de
bases de datos relacionales.
Aplicaciones informáticas para
presentaciones gráficas de información.
Ilustración 10 Ofimática
Este
texto explica todas las operaciones, desde las más básicas hasta las de nivel
medio-avanzado, que podemos llevar a cabo con diversas aplicaciones ofimáticas.
Aprendiendo
a utilizar su ordenador y las principales herramientas ofimáticas, como un
procesador de textos, hojas de cálculo, gestores de bases de datos, programas
de realización de presentaciones, etc. También aprenderá a utilizar los
programas de gestión del correo electrónico y a utilizar Internet con eficacia,
todo ello con explicaciones teóricas, pero sobre todo con ejercicios guiados y
mucha práctica. (Blazquez & Belen, 2014, pág.
6)
En tal sentido, se ha visto la
importancia de ahondar en el estudio del uso de las herramientas ofimáticas por
parte de los docentes de la modalidad de EBA, conocer el tipo de uso que le dan
y la frecuencia con que las usan, con el fin de proponer alternativas que
mejoren su desempeño profesional docente, así como su desempeño con los
alumnos, debido a que poseen ventajas de uso para el ámbito educativo, lo cual
contribuiría a brindar un mejor servicio a los estudiantes de esta modalidad. (Salcedo,
2015).
El origen de la
ofimática
La ofimática comienza a
desarrollarse en la década del 70, con la masificación de los equipos
de oficina que comienzan a incluir microprocesadores, dejándose de
usar métodos y herramientas por otras más modernas y, por ejemplo, se
deja la máquina de escribir y se reemplaza por computadoras y sus procesadores
de texto e incluso el dictado de voz por automatizado.
La ofimática o
la automatización de la oficina moderna, comienza con la máquina de
escribir y con la fotocopiadora, que permitieron mecanizar tareas que antes
eran manuales.
Más cerca en el tiempo,
la automatización de la oficina también comenzó a
incluir el traspaso de información hacia
medios electrónicos.
Pero la revolución de
la automatización llego de la mano de las computadoras, en especial de las
computadoras personales en 1980.
La ofimática básicamente se
originó para la gestión de datos (gracias al poder de cálculo y
procesamiento de las computadoras), luego para
el almacenamiento de información (dado que la capacidad
de almacenamiento crecía y se hacía más barato) y finalmente el
intercambio de datos (gracias a las facilidades de las redes
de conexión a Internet, etc.).
Ofimáticas básicas
Herramientas
básicas de ofimática
Hojas de cálculo.
Herramientas de presentación
multimedia.
Base de datos.
Utilidades: agendas,
calculadoras, etc.
Programas de correo
electrónico, correo de voz, mensajeros.
Suite ofimática: paquete de
múltiples herramientas ofimáticas.
Paquetes
(suites) de ofimática más conocidos
La gran mayoría incluyen al menos un procesador de
texto y una hoja de cálculo.
“Adicionalmente, la suite puede
contener un programa de presentación, un sistema de gestión de bases de datos,
herramientas menores de gráficos y comunicaciones, un gestor de información
personal (agenda y cliente de correo electrónico) y un navegador web.” (Anónimo,
2018)
Es
sabido que el mundo se encuentra en una globalización constante que está
avanzando a pasos agigantados y parte de ello es el desarrollo de la tecnología
junto a nuevos descubrimientos. Sin embargo, nos enfocaremos en el desarrollo
tecnológico, específicamente en las redes sociales, las cuales han dominado
prácticamente todo el mundo mediante el internet. Las redes sociales se
encuentran como parte del internet y su funcionamiento depende de esto; es
usada con fines comunicativos y de adquisición de información; es debido a las
redes sociales que la comunicación entre diferentes y lejanos lugares es más
estrecha y rápida.
De acuerdo
con Boyd y Ellison (2007):
Una red social se define como un servicio que
permite a los individuos (1) construir un perfil público o semipúblico dentro
de un sistema delimitado, (2) articular una lista de otros usuarios con los que
comparten una conexión, y (3) ver y recorrer su lista de las conexiones y de
las realizadas por otros dentro del sistema. La naturaleza y la nomenclatura de
estas conexiones pueden variar de un sitio a otro. (Flores, Morán, & Rodriguez, 2009)
La
anterior cita nos muestra que las redes sociales tienen diversos campos de
aplicación, así como finalidades, lo cual demuestra que son de gran importancia
actualmente. Sin embargo, es limitado a zonas sin conexión a internet, para lo
cual se están planteando soluciones. Las redes sociales han ido evolucionando
con el paso del tiempo desde Six Degress como a Twitter, entre otros.
Ilustración 4 Evolución de las redes
sociales
Las
redes sociales son una estructura social que se puede representar en forma de
uno o varios grafos, en los cuales, los nodos representan a individuos (a veces
denominados actores) y las aristas, relaciones entre ellos. Las relaciones
pueden ser de distinto tipo, como intercambios financieros, amistad, relaciones
sexuales o rutas aéreas. También es el medio de interacción de distintas
personas. Las redes sociales reflejan lo que en otros tiempos se mostraba
mediante sociogramas: una serie de puntos representando individuos,
notablemente personas, unidos mediante líneas que representan relaciones. El
carácter de una red social puede ser muy variado, así como el motivo
aglutinador: desde el sexo a la afición por los viajes, las redes sociales
mueven el mundo, aunque evidentemente, algunas los mueven más que otras.
Tabla 5 Usuarios de redes sociales
por minuto Octubre 2018
Facebook
1968
Instagram
600
Twitter
319
YouTube
1000
WhatsApp
1200
Tipos de
redes sociales
Redes sociales directas
Aquellas
cuyos servicios prestados a través de Internet en los que existe una
colaboración entre grupos de personas que comparten intereses en común y que,
interactuando entre sí en igualdad de condiciones, pueden controlar la
información que comparten. Los usuarios de este tipo de redes sociales crean
perfiles a través de los cuales gestionan su información personal y la relación
con otros usuarios. El acceso a la información contenida en los perfiles suele
estar condicionada por el grado de privacidad que dichos usuarios establezcan
para los mismos.
Redes sociales indirectas
Aquellas
cuyos servicios prestados a través de Internet cuentan con usuarios que no
suelen disponer de un perfil visible para todos existiendo un individuo o grupo
que controla y dirige la información o las discusiones en torno a un tema
concreto. Resulta especialmente relevante aclarar que este tipo concreto de
redes sociales son las precursoras de las más recientes redes sociales.
Clasificación
de redes sociales
Por su público objetivo y temática
Redes sociales horizontales. -Son aquellas dirigidas a todo tipo de
usuario y sin una temática definida. Los ejemplos más representativos del
sector son Facebook, Twitter, Orkut, Identi.ca.
Redes sociales verticales. -Están concebidas sobre la base de un eje
temático agregador. Su objetivo es el de congregar en torno a una temática
definida a un colectivo concreto. En función de su especialización.
Por el sujeto principal de la relación
Redes sociales humanas. -Son aquellas que centran su atención en
fomentar las relaciones entre personas uniendo individuos según su perfil
social y en función de sus gustos, aficiones, lugares de trabajo, viajes y
actividades. Ejemplos: Koornk, Dopplr, Youare y Tuenti.
Redes sociales de contenidos. -La relación se desarrolla uniendo
perfiles a través de contenido publicado, los objetos que posee el usuario o
los archivos que se encuentran en su ordenador. Ejemplos: Scribd, Flickr, Bebo,
Friendster.
Redes sociales de inertes. - Conforman un sector novedoso entre las
redes sociales. Su objeto es unir marcas, automóviles y lugares. Entre estas
redes sociales destacan las de difuntos, siendo éstos los sujetos principales
de la red. El ejemplo más llamativo es Respectance.
Por su localización geográfica
Redes sociales sedentarias. -Este tipo de red social muta en función
de las relaciones entre personas, los contenidos compartidos o los eventos
creados. Ejemplo: Rejaw, Blogger, Kwippy, Plaxo, Bitacoras.com, Plurk.
Redes sociales nómadas. -A las características propias de las
redes sociales sedentarias se le suma un nuevo factor de mutación o desarrollo
basado en la localización geográfica del sujeto. Este tipo de redes se componen
y recomponen a tenor de los sujetos que se hallen geográficamente cerca del
lugar en el que se encuentra el usuario, los lugares que haya visitado o
aquellos a los que tenga previsto acudir. Los ejemplos más destacados son
Latitud, Brigthkite, Fire Eagle y Scout.
Por su plataforma
Red social MMORPG y metaversos. -Normalmente construidos sobre una base
técnica Cliente-Servidor (WOW, SecondLife, Lineage).
Red social web. -Su plataforma de desarrollo está basada en una
estructura típica de web. Algunos ejemplos representativos son MySpace,
Friendfeed y Hi5.
Principales
redes sociales en el mundo
Facebook
Es un
sitio web de redes sociales. Fue creado originariamente para estudiantes de la
Universidad de Harvard, pero ha sido abierto a cualquier otra persona que tenga
una cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más
redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o
región geográfica.
Mark
Elliot Zuckerberg nació hace 24 años en Dobbs Ferry (Nueva York) en el seno de
una familia judía americana. Estudió en la Universidad de Harvard y fue allí
donde nació la idea de crear una red social online, dirigida en un primer
momento exclusivamente a los propios alumnos de la universidad. Este sitio web
fue creado tanto por Zuckerberg como por Andrew McCollum y Eduardo Saverin. Al
principio y tal como relató el propio Zuckerber, el sitio web era pequeño y en
fase de iniciación estaba dirigido únicamente a universitarios de la
Universidad de Harvard. Poco después pasó a ser una red, en la que participaban
otras universidades de Estados Unidos de la talla de Yale.
Durante
los años 2004 y 2005 se estuvo trabajando para desarrollar una manera con la
que poder compartir más información. En 2006 se creó el “Newseat”, un hecho
importante ya que suponía que el sitio web estaba al alcance de todo el mundo,
y es en este año cuando alcanzó los 10 millones de universitarios. Pero en 2007
se produjo el gran desarrollo de la plataforma que permitiría a los usuarios
incluir fotos, videos, grupos, eventos...Hasta la fecha se han contabilizado
110 millones de usuarios en todo el mundo. Pero el Facebook no es un sitio web
que se desarrolle así por así, sino que hay cerca de 400.000 personas en todo
el mundo trabajando para su evolución, de las cuales 6.000 son españoles.
Como
muy bien definió el joven fundador, el Facebook es una gran red social en la
que todo el mundo puede intercambiar información y crear grupos. Gracias a las
traducciones realizadas por los propios internautas, el Facebook ha conseguido
llegar a todos los rincones en los que haya Internet. Y tampoco se limita a la
difusión de videos, fotografías. etc., sino que también tiene otra serie de
aplicaciones como la guerra de bandas (un juego online) o los diferentes clubs
de fans creados por los propios usuarios. Sin duda el Facebook está marcando un
antes y un después en el mundo de las relaciones sociales.
Y como
siempre cuando algo tiene éxito, nacen imitaciones o evoluciones como es el
caso del Tuenti que comparte cosas en común con el Facebook, pero que es de uso
exclusivo para los españoles. Hubo una parte de la charla que me llamo
especialmente la atención. Es el momento en el que el fundador habla acerca de
algunos de los usos del Facebook. Y puso el ejemplo del Huracán Katrina. Hubo
mucha gente que gracias al Facebook pudo conocer la situación de sus seres más
queridos y amigos, lo cual hace ver la importancia del Facebook en la
comunicación.
Ilustración 5 Facebook
Instagram
Instagram
es una aplicación gratuita para compartir fotos con la que los usuarios pueden
aplicar efectos fotográficos como filtros, marcos y colores retro y vintage y
compartir las fotografías en diferentes redes sociales. Esta red tiene su
historia iniciada en San Francisco centrando los esfuerzos de Kevin Systrom y
Mike Krieger en un proyecto de fotografía para móvil. El producto fue lanzado
en el Apple App Store el 6 de octubre de 2010 bautizado como Instagram.
Después de varias
actualizaciones en sus escasos dos años de funcionamiento, y el lanzamiento de
la versión para Android, en abril de 2012 se anunció la adquisición de la
compañía por Facebook, comprada por mil millones de dólares.
Curioso
es el origen del nombre de esta red, siendo la combinación de dos conceptos que
se encuentran en la esencia de ésta: las instantáneas (fotografias) y los
telegramas (escritos). Finalmente, veamos los números que suceden a Instagram:
en diciembre de 2010, Instagram tenía ya un millón de usuarios registrados, en
marzo 2012, Instagram anunció que había alcanzado la cifra de 27 millones de
usuarios registrados y a partir de aquí dio el gran salto, para llegar a los
100 millones de usuarios en setiembre de 2012, apenas medio año después. A
pesar de que existen otras redes en las que se pueden compartir fotografías,
parece que Instagram ha tomado la delantera, y ninguna otra, por más calidad
fotográfica o más opciones de filtros que tenga va a ganarle terreno, al menos
por el momento.
Ilustración 6 Instagram
YouTube
Hace
una década, Steve Chen, Chad Hurley y Jawad Karim registraron el dominio
YouTube.com y comenzaron a dar forma a su sueño de crear un sistema para
compartir vídeos a través de internet, un proyecto que se convertiría en el
mayor éxito audiovisual de la red. En la actualidad, YouTube cuenta con más de
1.000 millones de usuarios mensuales que suben más de 300 horas de vídeo por
minuto a una plataforma que, solo en publicidad en EEUU, se estima que en 2014
ingresó por encima de 1.130 millones de dólares.
Como
muchas otras empresas de Silicon Valley, YouTube se forjó en el garaje de una
casa la de Hurley con la intención de solucionar un problema que irritaba a sus
impulsores. Después de una cena, los cofundadores, que se conocían por trabajar
en la compañía de pagos PayPal, se frustraron al ver lo difícil que les
resultaba compartir unos vídeos que habían grabado. Echaron mano entonces de
sus ahorros y en enero de 2005 acordaron diseñar el famoso portal, cuyo dominio
registraron en febrero.
Para julio de 2006 esa cifra superaba los 100 millones
y, ya en octubre, Google compraba YouTube por 1.650 millones de dólares. Chen y
Hurley anunciaron la operación con un vídeo improvisado en la calle que
publicaron el mismo día 9 de octubre de 2006, en el que se confirmó la venta
que les convertía en multimillonarios empleados de Google durante unos años.
Ilustración 7 YouTube
Twitter
Es una
plataforma social, es un servicio de comunicación bidireccional con el que
puedes compartir información de diverso tipo de una forma rápida, sencilla y
gratuita. Se trata de una de las redes de microblogging
más populares que existen en la actualidad y su éxito reside en el envío de
mensajes cortos llamados “tweets”. Fue creada por Jack Dorsey y su equipo en
2006 y la idea se inspira en el envío de fragmentos cortos de texto (de 140
caracteres hasta 2018), donde puedes añadir un enlace, imágenes, vídeo,
encuestas o incluso un gift.
Terminología de Twitter:
Twittero: Es cada usuario registrado. Se representa con @NombreDelUsuario.
Tweet (tuit):Es cada uno de los mensajes que se publica. Recordemos que cada uno de
ellos contiene hasta 280 caracteres (se amplió de 140 caracteres en 2018) sin
contar el material multimedia que incluyas en tus contenidos.
Time Line (línea de tiempo): Es la parte de tu cuenta en la que puedes ver, por orden cronológico,
los mensajes de los usuarios que sigues.
Retweet (RT): Es la republicación de un tweet lanzado por otro usuario.
Follower (seguidor):Es el usuario que sigue tu cuenta. Puede ver todos los tweets que
publicas.
Following (siguendo): Es la acción de seguir a otro usuario dentro de esta red.
Lista:Es
un listado que puedes configurar con tus cuentas favoritas. Puedes crear la
cantidad de listas que quieras y otorgarles un nombre.
IM (Instant Message): Es un mensaje directo y privado que enviamos a un usuario de Twitter.
Me gusta:Está representado por un icono de corazón. Lo clicamos si nos ha gustado un
tweet.
Hashtag:El rey de Twitter. Se representa con un icono de almohadilla (#) y permite
añadir tras él los términos que queramos. Se utiliza para facilitar búsquedas.
Trending Topic:Son los temas más comentados del momento, es
decir, las palabras con más menciones de la red social en un determinado
periodo de tiempo.
Ilustración 8 Twitter
WhatsApp
Jan
Koum y Brian Acton fueron sus creadores, quienes tuvieron una infancia difícil
y carente, estudiaron informática.
Es una aplicación de chat para teléfonos móviles de última generación, los
llamados smartphones. Permite el envío de mensajes de texto, fotos y vídeos a
través de sus usuarios. Su funcionamiento es idéntico al de los programas de
mensajería instantánea para ordenador más comunes. Ahora permite también
llamadas por voz IP.
La identificación de cada usuario es su número de teléfono móvil. Basta con
saber el número de alguien para tenerlo en la lista de contactos. Es
imprescindible que, tanto el emisor como el destinatario, tengan instalada esta
aplicación en su teléfono. Para poder usar WhatsApp hay que contratar un
servicio de internet móvil. Los mensajes son enviados a través de la red hasta
el teléfono de destino.
Ilustración 9 WhatsApp
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Anónimo. (4 de mayo de
2018). Servicio de bibliotecas Universidad de Extremadura . Obtenido de
https://biblioguias.unex.es/c.php?g=572087&p=3944665
Flores, J., Morán, J.,
& Rodriguez, J. (2009). Las redes sociales. Lima: Universidad de San
Martín de Porres - USMP .
Hütt, H. (2012). Las
redes sociales: Una nueva herramienta de difusión. San José: Universidad de
Costa Rica.
Urueña, A., Ferrari, A.,
Blanco, D., & Valdecasa, E. (2011). Las redes sociales en internet.
ONTSI.
Webempresa. (01 de 03 de
2018). Webempresa. Recuperado el 09 de 11 de 2018, de
https://www.webempresa.com/blog/que-es-twitter-como-funciona.html
Un navegador o navegador web, o
browser, es un software que permite el acceso a Internet, interpretando la
información de archivos y sitios web para que éstos puedan ser leídos.
La
función básica de un navegador es la de visualizar unos documentos denominados
páginas web (compuestos tanto de texto como de todo tipo de elementos
multimedia), que usualmente están almacenados en unos ordenadores remotos
conectados a internet con un software especial para permitir el acceso,
(denominados servidores), y a los que se accede mediante un protocolo (conjunto
de reglas y normas que permiten la intercomunicación de dispositivos) conocido
como HTTP (Hypertext Transfer Protocol, o Protocolo de transferencia de
hipertexto).(Universidad de Alicante, 2014, pág. 4)
Los documentos que se muestran
en un browser pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario,
pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado en
la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos
necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).
Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que
enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente
relacionado con el texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una
página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a Internet, se llama
navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el
programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama
cibernauta). Por otro lado, ojeador es una traducción literal del original en
inglés, browser, aunque su uso es minoritario. Historia El primer navegador,
desarrollado en la CERN a finales de 1990 y principios de 1991 por Tim Berners-Lee,
era bastante sofisticado y gráfico, pero sólo funcionaba en estaciones NeXT. El
navegador Mosaic, que funcionaba inicialmente en entornos Unix sobre X11, fue
el primero que se extendió debido a que pronto el NCSA preparó versiones para
Windows y Macintosh. Sin embargo, poco más tarde entró en el mercado Netscape
Navigator que rápidamente superó en capacidades y velocidad a Mosaic. Este
navegador tuvo la ventaja de funcionar en casi todos los Unix, así como en
entornos Windows. Internet Explorer (anteriormente Spyglass Mosaic) fue la
apuesta tardía de Microsoft para entrar en el mercado y consiguió desbancar al
Netscape Navigator entre los usuarios de Windows, debido a la integración del
navegador con el sistema operativo, llegando a poseer cerca del 95% de la cuota
de mercado.
Netscape Communications
Corporation liberó el código fuente de su navegador, naciendo así el proyecto
Mozilla. Finalmente, Mozilla Firefox fue reescrito desde cero tras decidirse a
desarrollar y usar como base un nuevo conjunto de widgets multiplataforma
basado en XML llamado XUL y esto hizo que tardara bastante más en aparecer de
lo previsto inicialmente, apareciendo una versión 1.0 de gran calidad y para
muchísimas plataformas a la vez el 5 de junio de 2002. El 7 de enero de 2003,
Apple lanza al mercado el navegador web Safari. Este Navegador se hace con casi
la totalidad del mercado de las microcomputadoras Mac, debido a su velocidad y
gran cantidad de actualizaciones. Asimismo, también entra al mercado del
sistema operativo Windows.
A finales de 2004 aparece en el
mercado Firefox, una rama de desarrollo de Mozilla que pretende hacerse con
parte del mercado de Internet Explorer. Se trata de un navegador más ligero que
su hermano mayor. El 2 de septiembre de 2008 Google Chrome vio la luz. Es el
navegador web desarrollado por Google y compilado con base en componentes de
código abierto como el motor de renderizado de WebKit y su estructura de
desarrollo de aplicaciones (Framework). Está disponible gratuitamente bajo
condiciones de servicio específicas.
El nombre del navegador deriva
del término usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario
("chrome"). En diciembre de 2011, Chrome superó a Internet Explorer
8.0 como el navegador más utilizado a nivel mundial. Funcionamiento de los
navegadores.
La comunicación entre el
servidor web y el navegador se realiza mediante el protocolo HTTP, aunque la
mayoría de los ojeadores soportan otros protocolos como FTP, Gopher, y HTTPS
(una versión cifrada de HTTP basada en Secure Socket Layer o Capa de Conexión
Segura (SSL)). La función principal del navegador es descargar documentos HTML
y mostrarlos en pantalla.
En la actualidad, no solamente
descargan este tipo de documentos, sino que muestran con el documento sus
imágenes, sonidos e incluso vídeos streaming en diferentes formatos y
protocolos. Además, permiten almacenar la información en el disco o crear
marcadores (bookmarks) de las páginas más visitadas. Algunos de los navegadores
web más populares se incluyen en lo que se denomina una Suite. Estas Suite
disponen de varios programas integrados para leer noticias de Usenet y correo
electrónico mediante los protocolos NNTP, IMAP y POP.
Los primeros navegadores web
sólo soportaban una versión muy simple de HTML. El rápido desarrollo de los
navegadores web propietarios condujo al desarrollo de dialectos no estándares
de HTML y a problemas de interoperabilidad en la web. Los más modernos (como Google Chrome, Amaya, Mozilla,
Netscape, Opera e Internet Explorer 9.0) soportan los estándares HTML y XHTML
(comenzando con HTML 4.01, los cuales deberían visualizarse de la misma manera
en todos ellos).
Los estándares web son un
conjunto de recomendaciones dadas por el World Wide Web consortium W3C) y otras
organizaciones internacionales acerca de cómo crear e interpretar documentos
basados en la web. Su objetivo es crear una web que trabaje mejor para todos,
con sitios accesibles a más personas y que funcionen en cualquier dispositivo
de acceso a Internet.
Tabla 4 Navegadores
Navegadores
KHTML
Konqueror (basado por defecto en KHTML)
Safari
Chromium
Google Chrome
SRWare Iron
Flock (a partir de la versión 3)
Opera
Epiphany (a partir de la versión 2.28)
Midori
Rekonq
Arora
Dolphin Browser
Sleipnir
Olive Browser
Internet Explorer y derivados
Avant Browser
Maxthon
G-Browser
Slim Browser
AOL Explorer
Mozilla (Gecko) y
derivados
Mozilla Firefox
Aurora
Flock (Descontinuado)
Iceweasel
Netscape Navigator
Ilustración 3 Navegadores
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Universidad de Alicante. (2014). Navegadores.
Alicante: Universidad de Alicante.
Efectivamente, Internet es
una Red de Redes porque
está hecha a base de unir muchas redes locales de ordenadores, o sea de unos
pocos ordenadores en un mismo edificio o empresa. Además, ésta es "La Red
de Redes" porque es la más grande. Prácticamente todos los países del
mundo tienen acceso a Internet. En algunos, como los del Tercer Mundo, sólo
acceden los multimillonarios y en otros como USA o los países más desarrollados
de Europa, no es difícil conectarse.
Por la Red Internet circulan
constantemente cantidades increíbles de información. Por este motivo se le
llama también La Autopista de la
Información. Hay 50 millones de "Internautas", es decir, de personas que "navegan" por Internet
en todo el Mundo. Se dice "navegar" porque es normal el ver
información que proviene de muchas partes distintas del Mundo en una sola
sesión.
Sus
orígenes datan de 1969 como un medio para proteger la información en caso de
guerra, es decir, con un fin militar (ARPANET). Pero Internet, tal y como lo
conocemos ahora, fue fruto de un encargo científico de los físicos e
investigadores del CERN (www.cern.ch) quienes para poder trabajar
simultáneamente estando alejados físicamente unos de otros, encargaron la
creación de alguna herramienta informática para poder comunicarse. Fue así como
uno de ellos, Tim Berners Lee (premio Príncipe de Asturias a la Investigación
Científica y Técnica y actual responsable del consorcio W3C,
http://www.w3c.es), creó un lenguaje, el hipertexto, que permitía la
publicación y enlaces de documentos y que pocos años después se convertiría en
la World Wide Web que es lo que hoy en día conocemos por Internet (http, html,
www).(Arranz, 2007)
¿Cómo funciona el internet?
Todas las computadoras ya poseen
módem (de no hacerlo no es problema ni costoso instalarle uno) y en todos los
países hay servicio a Internet por lo tanto no hay que ser un experto para
tener acceso a Internet sino recursos, que es lamentable, aunque justo ya que
todo servicio de debe pagar.
Cada equipo de cómputo que
participa en Internet recibe el nombre de computadora host. Algunos hosts
sirven el contenido o aplicaciones por lo que se les denomina servidores. Otras
computadoras como la que estoy utilizando yo (clientes) consumen el contenido o
la información ofrecida por los servidores. A esta relación de le denomina
cliente servidor.
Servicios de internet
Las posibilidades que ofrece
Internet se denominan servicios. Cada servicio es una manera de sacarle
provecho a la Red independiente de las demás. Una persona podría especializarse
en el manejo de sólo uno de estos servicios sin necesidad de saber nada de los
otros. Sin embargo, es conveniente conocer todo lo que puede ofrecer Internet,
para poder trabajar con lo que más nos interese.
Hoy en día, los servicios más
usados en Internet son: Correo Electrónico, World Wide Web, FTP, Grupos de
Noticias, IRC y Servicios de Telefonía.
El correo electrónico
Nos permite enviar cartas
escritas con el ordenador a otras personas que tengan acceso a la Red. Las
cartas quedan acumuladas en Internet hasta el momento en que se piden. Es
entonces cuando son enviadas al ordenador del destinatario para que pueda
leerlas. El correo electrónico es casi instantáneo, a diferencia del correo
normal, y además muy barato. Podemos cartearnos con cualquier persona del Mundo
que disponga de conexión a Internet.
La World Wide Web, o WWW
Como se suele abreviar, se
inventó a finales de los 80 en el CERN, el Laboratorio de Física de Partículas
más importante del Mundo. Se trata de un sistema de distribución de información
tipo revista. En la Red quedan almacenadas lo que se llaman Páginas Web, que no
son más que páginas de texto con gráficos o fotos. Aquellos que se conecten a
Internet pueden pedir acceder a dichas páginas y acto seguido éstas aparecen en
la pantalla de su ordenador. Este sistema de visualización de la información
revolucionó el desarrollo de Internet. A partir de la invención de la WWW,
muchas personas empezaron a conectarse a la Red desde sus domicilios, como mero
entretenimiento. Internet recibió un gran impulso, hasta el punto de que hoy en
día casi siempre que se hablamos de Internet, nos referimos a la WWW.
El FTP (File Transfer Protocol)
Nos permite enviar ficheros de
datos por Internet. Ya no es necesario guardar la información en disquetes para
usarla en otro ordenador. Con este servicio, muchas empresas informáticas han
podido enviar sus productos a personas de todo el mundo sin necesidad de gastar
dinero en miles de disquetes ni envíos. Muchos particulares hacen uso de este
servicio para por ejemplo dar a conocer sus creaciones informáticas a nivel
mundial.
El servicio Irc (Internet Relay chat)
Nos permite entablar una
conversación en tiempo real con una o varias personas por medio de texto. Todo
lo que escribimos en el teclado aparece en las pantallas de los que participan
de la charla. También permite el envío de imágenes u otro tipo de ficheros
mientras se dialoga.
Los servicios de telefonía
Son las últimas aplicaciones que
han aparecido para Internet. Nos permiten establecer una conexión con voz entre
dos personas conectadas a Internet desde cualquier parte del mundo sin tener
que pagar el coste de una llamada internacional. Algunos de estos servicios
incorporan no sólo voz, sino también imagen. A esto se le
llama Videoconferencia.
Tabla 2 Características de internet
Características
Universal
Económicamente accesible
Facilita la interdisciplinariedad laboral
Trajo profundos cambios sociales
Facilidad de uso
Posibilita el anonimato
Dependencia o adicción
Tabla 3 Elementos de internet
Elementos
Navegadores de Internet
Sitios Web Buscadores
Correo electrónico
Chat
Video conferencias
Ventajas
Es posible conocer e
interactuar con muchas personas de todas partes del mundo
La búsqueda de información
se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir forzadamente a las
bibliotecas tradicionales
La computadora
se actualiza periódicamente más fácil que si no tuviéramos
internet
Acorta distancias a través de la comunicación
Es posible compartir muchas
cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y
de esa manera, se vuelve bien provechos
Desventajas
Así como es de fácil
encontrar información adecuada es posible encontrar de la misma
forma información inadecuada, desagradable (pornografía, violencia explícita,
terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores
Genera una gran
dependencia o vicio del Internet, descuidando muchas aspectos
personales o académica
Ilustración 2 Internet
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Arranz, J. (2007). Internet,
definición y breve historia. Álava: XIX Jornadas de Pediatría de Álava.